Morteza, za va6e umeniye virajat svoi misli i za misli sami, dayu vam 2 reytinga. Ya ponimayu clan points, no s4itayu 4to nesootvetstviye mnogix, poka ye6e "teams", ob6im zakonam klanov ne pozvolayet na dannom etape vse eto organizovat. Odnako ya sam davno uje xo4u predlojit novuyu sistemu reytinga na sayte v celom! Mne neo4en ponatno kak raspredelayutsa o4ki kajdoy komande i individuumu, no ya predlagayu sdelat sleduyu6ee:
V slu4ae s CS
K primeru mi imeem 4 komandi.
A,B,C,D
U kajdoy budet statistika igr s drugoy komandoy. Naprimer komanda A 3 raza viygrala i 1 raz proigrala v reytingovix igrax (eto o4en vajno, pods4et doljen vestis tolko po reytingovim igram) komande B. 3-1=2 v polzu komandi a. Pust zas4itivayetsa kak 3 o4ka. Pobedoy budet 3 o4ka, ni4ya 1, a proigri6, sootvetstvenno 0.
Pri ob6em pods4ete vsex igr komandi mojno viyavit dovolno spravedliviy reyting. Eto bilo bi o4en gibkim i 4astoobnovlayemim mexanizmom ocenki komand. K primeru komanda B s4itayet 4to mojet viygrat komandu A i nazna4ayet posledney reytingoviy clan war. Pobejdayet, i takim obrazom, dokazivayet, 4to dostoyna bolee visokogo polojeniya v reytinge. Reytingi komand, s kotorimi ne irali, zas4itivatsa ne budut. Naprimer yesli komanda A ne igrala s komandoy D, to i reytinga mejdu nimi ne budet. Takim obrazom , komandi ne igrav6iye ni s kem ne budut na poslednem meste, a prosto budut v storone. 4to dumayete?
|